ビルディングマテリアルの優先度 佐々木 麗子 2019年11月27日 02:53 更新 フォローする 3Dウインドウで見たときに、ソリッド編集をしなくても、ビルディングマテリアルの優先順位でモデルを削る事ができます。 優先順位が高いものが低いものを削ります。 また、同じ優先度の場合は「柱>梁>壁」の順になります。 関連記事 要素の優先度について ビルディングマテリアルの優先度の調整方法 要素の面が接している場合の包絡表示 ソリッド編集の方法 手摺のビルディングマテリアルの変更方法 コメント 0件のコメント 記事コメントは受け付けていません。
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