<Archicad 25>
現象
レイヤーの交差番号が0になっており、
マルチセグメントの梁・柱をオペレーターとしてソリッド編集を行った際、
梁の一部がオペレーターとして機能しないことがある。
単一では起こらず、マルチセグメントの場合に起こり、
ビルディングマテリアルによって結果も異なります。
原因
こちらは透過率が1以上の材質が設定されているビルディングマテリアルが、マルチセグメントの先に設定されていると起こる不具合になります。
解決方法
こちらの不具合は修正が予定されておりますが、
修正されるまでは透過率の無い材質を割り当てたビルディングマテリアルを使用されてください。
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